OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
Por um escritor misterioso
Descrição
Acontece nos dias 27 e 29 de março a oficina NOVAS TECNOLOGIAS E EDUCAÇÃO HISTÓRICA: OS USOS DE GAMES/JOGOS ELETRÔNICOS NO ENSINO DA HISTÓRIA, que será ministrada pelo Prof. Dr. George Seabra Coelho da Universidade Federal do Tocantins. Os alunos do matutino poderão participar da
O impacto das novas tecnologias na educação superior: um novo modelo de ensino e aprendizagem
Maricá retorna às aulas com tecnologia de ponta - Prefeitura de Maricá
Produção de jogos interativos como ferramenta de ensino
MCTI divulga a programação da SNCT 2023 – 20ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia
CULTURA DIGITAL, GAMES E EDUCAÇÃO HISTÓRICA Revista Hydra: Revista Discente de História da UNIFESP
Especial Tecnologia na Educação - Porvir
IMG000000000315249.JPG
Entenda como o uso da informática na educação impacta nos resultados - MOVPLAN
UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS
Prefeitura realiza 1º Campeonato de Robótica da Rede Municipal - Prefeitura Municipal de Vitória da Conquista - PMVC
Editora Krieduc Santa Isabel SP
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)