Desenvolvimento de Jogos em Rede: Arquitetura Cliente-Servidor
Por um escritor misterioso
Descrição
Desenvolvimento de Jogos em Rede: Camada OSI e Protocolo TCP – Fábrica de Jogos
Cliente-Servidor, uma estrutura centralizada de informação
Arquitetura ponto-a-ponto para jogos Multi-jogadores
PHP e outros mais: Arquitetura geral de aplicação web PHP
Desenvolvimento de Sistemas Cliente/Servidor - Estrutura de sistemas cliente servidor
Princípios de Desenvolvimento Web - Arquitetura Cliente Servidor (Parte 1)
A.1. Princípios da arquitetura cliente-servidor
Desenvolvimento de Sistemas Cliente/Servidor - Estrutura de sistemas cliente servidor
O que é Rede P2P? Entenda o seu funcionamento e aplicações
Cliente-Servidor, uma estrutura centralizada de informação
fluxo de comunicação entre cliente/servidor
Rede Cliente Servidor, PDF, Modelo cliente – Servidor
COMO FUNCIONA A ARQUITETURA CLIENTE SERVIDOR
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)