Uso problemático de videogames entre jovens do Brasil é maior que a média de outros países – Jornal da USP
Por um escritor misterioso
Descrição
Entre os adolescentes brasileiros, 28% apresentaram sintomas que se enquadram no Transtorno de Jogo pela Internet: uso excessivo que leva ao desestímulo em outras áreas (escola, vida familiar e atividades sociais) e causa abstinência quando retirados
Stanford Social Innovation Review #5 by Stanford Social Innovation
Quase 30% dos adolescentes brasileiros fazem uso problemático de
Uso problemático de games entre jovens do Brasil é maior que a
Stanford Social Innovation Review #5 by Stanford Social Innovation
PDF) Videogame é droga? Controvérsias em torno da dependência de
Videogames: um em cada quatro adolescentes brasileiros faz uso
Anuario Internacional Lusocom 2013 by ANUARIO LUSOCOM - Issuu
Com média acima da mundial, 28% dos jovens brasileiros fazem uso
Videogame: vício de jovens brasileiros está acima da média mundial
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)