Saúde mental: quando o excesso de jogos eletrônicos vira um problema – Instituto de Psicologia – USP

Por um escritor misterioso

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Saúde mental: quando o excesso de jogos eletrônicos vira um problema –  Instituto de Psicologia – USP
Minuto Saúde Mental #82: Testes de saúde mental da internet não servem para diagnótico – Jornal da USP
Saúde mental: quando o excesso de jogos eletrônicos vira um problema –  Instituto de Psicologia – USP
Uso problemático de videogames entre jovens do Brasil é maior que a média de outros países – Jornal da USP
Saúde mental: quando o excesso de jogos eletrônicos vira um problema –  Instituto de Psicologia – USP
Estudo da USP mostra que 28% dos jovens fazem uso abusivo de videogame
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Quase 30% dos adolescentes brasileiros fazem uso problemático de videogame, aponta estudo da USP – Instituto de Psicologia – USP
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n03-votorantim by Revista Prefeitos de São Paulo - Issuu
Saúde mental: quando o excesso de jogos eletrônicos vira um problema –  Instituto de Psicologia – USP
Uso problemático de videogames afeta 28% dos adolescentes - 25/07/2022 - Equilíbrio e Saúde - Folha
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Uso problemático de videogames afeta 28% dos adolescentes - 25/07/2022 - Equilíbrio e Saúde - Folha
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Comunidade USP conta com atendimento on-line de apoio à saúde mental​ – Jornal da USP
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Um em cada 4 adolescentes brasileiros faz uso excessivo de videogame, diz estudo
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Comunicação Digital - Volume II by DIGICORP ECA USP - Issuu
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28% jovens brasileiros faz uso excessivo de videogame, diz estudo
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Videogames: um em cada quatro adolescentes brasileiros faz uso excessivo - Estadão
Saúde mental: quando o excesso de jogos eletrônicos vira um problema –  Instituto de Psicologia – USP
O perigo no uso (e abuso) das telas pelas crianças
de por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)