RPG Maker: A ferramenta para desenvolvedores de jogos - RedeRPG
Por um escritor misterioso
Descrição
Muitas pessoas que se interessam por desenvolvimento de jogos em algum momento se depararam com uma das versões da ferramenta lançada na década de 1980, o RPG Maker. Criado pela ASCII, o software para criação de jogos eletrônicos 2D teve versões para diferentes plataformas, desde as mais antigas, como Super Famicom e Sega Saturn, e até as mais atuais, como Nintendo Switch e Playstation 4. A versão mais atualizada do programa possui ferramentas intuitivas e simples de se utilizar, como as para edição de mapas, gerador de personagens, edição fácil e organizada do banco de dados do jogo, criação de eventos para desencadear diversas mecânicas no decorrer do jogo, e muito mais. Caso o desenvolvedor tiver interesse em criar e explorar novos cenários, é possível encontrar pacotes com conteúdos adicionais para serem utilizados. Além de todas essas variedades de ferramentas presentes no programa e pacotes de conteúdos adicionais para criar um jogo, o RPG Maker também conta com o uso de plugins programados, que podem personalizar ainda mais o jogo e apresentar ao jogador mecânicas únicas. Mas para se tornar uma das ferramentas mais conhecidas e intuitivas do ramo, foram algumas décadas de histórias, com mais de 40 versões, para diversas plataformas. As primeiras versões do que viria a ser uma das maiores ferramentas de criação de jogos de RPG do mundo foram lançadas no Japão a partir de 1988, o Mamirin, para ser utilizado na plataforma NEC PC-8801, e Dungeon Manjirou, para a plataforma MSX2. As características presentes até hoje no programa começaram a se consolidar cada vez mais conforme foram surgindo as versões do programa entre 1990 e 1996, com RPG Construction Tool: Dante, Dante 2, Dante 98, Super Dante e Dante 98 II. Além das características marcantes do programa, na primeira metade da década de 90 também foi introduzido com essas versões o RPG Tsuküru (RPGツクール),em japonês, ou RPG Maker traduzido do inglês, sendo esse o nome mais popularizado no ocidente, que passa a ser o nome utilizado nas versões subsequentes da ferramenta. Em 1997 foi lançada a primeira versão para o sistema operacional Windows, o RPG Maker 95, também foi lançado no mesmo ano o RPG Tsuküru 3. Sendo esse a versão para a mais nova plataforma de jogos da Sony na época, o Playstation. Três anos mais tarde foi também a primeira versão a ser lançada nos Estados Unidos, decorrente do sucesso que a ferramenta fazia no Japão. Diante de todos esses passos em direção ao que o programa se tornaria, as empresas responsáveis se modificaram e adotaram novos nomes. Hoje a empresa responsável pelo desenvolvimento do programa é a Enterbrain. Com as versões para computador cada vez mais aprimoradas e trazendo uma variedade de conteúdo muito abrangente, a internet se tornou o espaço onde poderiam ser feitas buscas específicas. Assim sendo, surgiram fóruns de discussão para os que se interessavam pelo programa e desenvolvimento de jogos eletrônicos de RPG. Eles se reuniam nesses fóruns para compartilhar conteúdos adicionais, ajudar uns aos outros, formar equipes e divulgar seus projetos. Não demorou para que surgissem especialistas para funções especificas que o programa disponibilizava como programadores, criadores de eventos e mecânicas para o jogo, criadores de mapas, ilustradores, roteiristas e sonoplastas. Com a variedade de grandes talentos para o desenvolvimento de um jogo, a formação de equipes e a busca por aprender como fazer algo melhor e mais profissional se tornou comum. Os fóruns se tornaram ainda mais abrangentes, com tópicos onde se pode fazer pedidos específicos de conteúdo, ou aprender a fazer sozinho. Muitos jogos surgiram de fóruns como esse, como Faeron Knights e A Lenda de Kaiser. No entanto, o desenvolvimento de jogos no software era demorado e exigia muita dedicação, por conta disso muitos abandonaram seus projetos e desistiram. Hoje o RPG Maker está em sua 8ª versão para computador com RPG Maker MZ. Essa é uma versão poderosa, que permite qualquer pessoa desenvolver jogos independente se possui ou não alguma habilidade prévia, esta traz de volta a função de camadas para editar mapa, um recurso que foi deixado de lado nas versões anteriores. Além disso, aprimora recursos que apresentavam algumas falhas nas versões anteriores, como o salvamento de mapas, criação de personagens, sistema de batalha e comandos de eventos. Também traz novos recursos como a pré-visualização de rota de movimento, possibilidade de criar novas paletas de cores, função salvamento automático e IU melhorada para mouses e telas sensíveis ao toque. Essa versão está disponível na Steam para compra, junto com diversas DLCs que trazem conteúdos gráficos de ótima qualidade, efeitos sonoros e trilhas sonoras imersivas. O RPG Maker MV Trinity é a versão mais recentes disponível para Playstation 4 e Nintendo Switch e apresenta quase os mesmos recursos de edição que a versão MZ. Por Vitor Tessari Equipe REDERPG
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